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목록Coding Test/이것이 취업을 위한 코딩테스트이다 with 파이썬 (17)
데이터사이언스 기록기📚
1. 아이디어를 코드로 바꾸는 구현 피지컬로 승부하기 1) 구현 : 머릿속에 있는 알고리즘을 소스코드로 바꾸는 과정 - (알고리즘에서의) 구현 : 풀이를 떠올리는 것은 쉽지만 소스코드로 옮기기 어려운 문제 - 문법이 능숙하고 코드 작성 속도가 빠른 사람이 유리 2) 까다로운 구현의 문제 - 사소한 설정이 많을 수록 코드 구현 까다로움 알고리즘은 간단한데 코드가 지나칠만큼 길어지는 문제 특정 소수점 자리까지 출력해야하는 문제 문자열이 입력으로 주어질 때 → 한 문자 단위로 끊어서 넣는 문제 - 라이브러리 사용 경험 있어야 함 - 프로그래밍 문법 정확하게 숙지하기 3) 구현의 '종류' - 완전 탐색 : 모든 경우의 수를 주저 없이 다 계산하는 해결방법 - 시뮬레이션 : 문제에서 제시한 알고리즘을 한 단계씩 ..
1. 그리디의 개념 그리디(탐욕법) : 현재 상황에서 지금 당장 좋은 것만 고르는 방법, 나중에 미칠 영향은 고려하지 않음 - 코딩테스트에서 만나는 그리디 알고리즘 문제 유형 특징 사전에 외우고 있지 않아도 풀 수 있는 가능성이 높은 문제 유형 (다른 알고리즘 유형은 사용 방법 정확히 알고 있어야 함) 많은 유형을 접해보고 문제를 풀어보며 훈련 창의력을 요함 (최소한의 아이디어를 떠올릴 수 있는 능력) 현재 상황에서 가장 좋아보이는 것만 선택해도 문제 풀 수 있는지 파악하기 예시) '가장 큰 순서대로', '가장 작은 순서대로' +) 정렬 알고리즘과 짝을 이루어 출제 📌예제 3-1) 거스름돈 ✔️문제 (거스름돈으로 사용할 500원, 100원, 50원, 10원짜리의 동전이 무한히 존재한다고 가정) 손님에게 ..
'이것이 취업을 위한 코딩테스트이다 with 파이썬'의 기본 파이썬 문법 부분을 정리 및 학습한 포스팅입니다. 목차 1. 자료형 수 자료형 리스트 자료형 문자열 자료형 튜플 자료형 사전 자료형 집합 자료형 2. 조건문 3. 반복문 while문 for문 4. 함수 5. 입출력 6. 주요 라이브러리의 문법과 유의점 5. 입출력 1) 데이터 입력 받기 (알고리즘 순서) 적절한 입력 -> 적절한 알고리즘 수행 -> 결과 출력 알고리즘의 첫번째 단계, 데이터 입력받기 데이터 입력받기 - 한 줄의 문자열을 입력받기 -> input() - 입력받은 데이터 정수형 데이터로 처리 -> int(input()) - 입력받은 문자열을 띄어쓰기로 구분 후, 각각 정수 자료형의 리스트 데이터로 저장 -> list(map(int,..
'이것이 취업을 위한 코딩테스트이다 with 파이썬'의 기본 파이썬 문법 부분을 정리 및 학습한 포스팅입니다. 목차 1. 자료형 수 자료형 리스트 자료형 문자열 자료형 튜플 자료형 사전 자료형 집합 자료형 2. 조건문 3. 반복문 while문 for문 4. 함수 5. 입출력 6. 주요 라이브러리의 문법과 유의점 2. 조건문 조건문 - 프로그램 작성 시 프로그램의 흐름을 제어하는 문법 - 조건에 따라서 프로그램 로직 설정 - 들여쓰기 주의하기, 들여쓰기가 같은 부분은 함께 실행 조건문 사용 방법 if 조건문1: 조건문 1이 True일 때 실행되는 코드 elif 조건문2: 조건문 1에 해당하지 않고, 조건문 2가 True일 때 실행되는 코드 else: 위의 모든 조건문이 모두 True값이 아닐 때 실행되는 ..